たのスロ

すのんによる「スマスロ 攻殻機動隊」のレビュー

すのん

すのん

2026/4/14(2026/4/14に編集)

スマスロ 攻殻機動隊

評価:
遊技経験:初打ち

高純増というだけの理由で避けてたが・・・

初打ち設定5を終日打ってプラマイゼロ!許さない!

<良い所>
・世界観に合った演出・効果音
→3桁乗るときの衝撃HACKで飯食える。脳をHACKされるような脳汁音がたまらない。演出の没入感も高し。

・CZ・AT中のラフ目狙えの自力感
→ベルB以外のフラグを引ければ必ず停止するのが良い。成功率も約57%とやれる感があり、AT中は成功=特化ゾーンなので力がめっちゃ入る。

・1レバーに夢がありそうな雰囲気
→隣がレア役から1000枚乗せしてたり、自分も赤7三連から500枚(?)乗ったりと特化ゾーン以外からも壊れる雰囲気を感じるのが良い。

・上位に入った時に流れる「rise」
→言わずもがな神曲。

<惜しい所>
・通常時CZのリプ・共通ベル40%がとれないとイライラする
→連続で引くか、最終Gで引いたら狙え確定にして欲しかった。

<まとめ>
高純増AT機というだけで避けてた自分を叱りたい。
ラフ目や色ナビ3連続など、随所にフラグ依存の叩き所が散りばめられており、気づいたら夢中になってレバー叩いてた。また打ちます。

P.S. 同色ベルの3連目にリール始動でナビ出るの好き(恩恵確定?)

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